Clase: Controlador
Viper es una química estadounidense con un amplio arsenal de dispositivos venenosos que le sirven para tomar el control del campo de batalla y cegar a los enemigos. Si las toxinas no acaban con su presa, la paranoia la rematará.
Coste: 200 créditos
Equipa un lanzador químico. Dipara para lanzar un cartucho que se rompe al impactar contra el suelo, lo que genera una zona química persistente que inflinge daño y aplica vulnerabilidad.
Coste: 200 créditos
Equipa una granada de gas. Dispara para lanzarla. Permanece toda la ronda. Vuelve a usar la habilidad para generar una nube de gas tóxico a cambio de combustible. La granada se puede usar más de una vez y recogerse para recolocarla.
Coste: gratuito
Equipa un lanzagranadas de gas que atraviesa los obstáculos del terreno. Dispara para desplazar una larga hilera de granadas de gas. Vuelve a usar la habilidad para crear un alto muro de gas tóxico a cambio de combustible. Se puede volver a usar más de una vez.
Coste: 7 puntos de definitiva
Equipa un pulverizador químico. Dispara para pulverizar una nube química en todas direcciones alrededor de Viper, lo que genera una gran nube que reduce el alcance de la visión de los jugadores y la vida máxima de los enemigos que se encuentren dentro de ella. Mantén pulsada la tecla de habilidad para hacer que la nube se disperse antes de tiempo.
Ir a la anterior Inicio